對(duì)于如今80、90后一批游戲迷來(lái)說(shuō),童年時(shí)期街機(jī)廳絕對(duì)是一個(gè)充滿歡樂(lè)回憶的場(chǎng)所,而除了《拳皇97》、《三國(guó)戰(zhàn)記》等一批傳統(tǒng)的搖桿街機(jī)游戲外,在不少高端的街機(jī)廳中還擁有大型的光槍射擊游戲,當(dāng)中這叫做《死亡之屋》的游戲相信一定都曾經(jīng)玩過(guò)或是看別人玩過(guò)。
作為世嘉在1996年和1998年先后推出初代和二代的光槍射擊游戲,《死亡之屋》在上世紀(jì)90年代是和《生化危機(jī)》系列并駕齊驅(qū)的兩款超人氣“喪尸”游戲,并且相較《生化危機(jī)》1、2代第三人稱玩法,《死亡之屋》的第一人稱無(wú)疑擁有更強(qiáng)代入感和臨場(chǎng)感,喪尸模型也更加恐怖精致。同時(shí)《死亡之屋》系統(tǒng)自動(dòng)規(guī)劃路線行進(jìn)的游戲方式使得游戲有著極快的節(jié)奏,面對(duì)一波又一波喪尸毫不間斷的襲擊,玩家時(shí)刻都感受著很高的壓迫感,也讓《死亡之屋》系列成為相當(dāng)多人的“童年噩夢(mèng)”。
對(duì)于這么一款經(jīng)典系列,但隨著時(shí)代變遷,街機(jī)廳逐漸沒(méi)落、光槍射擊游戲也不再流行,世嘉在2005年發(fā)售《死亡之屋4》之后,系列便陷入了沉寂。直到2018年1月,系列采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的第五款作品《死亡之屋:血色黎明》才重現(xiàn)在街機(jī)上回歸。不過(guò)也因?yàn)槠渲坏顷懥私謾C(jī),也讓該作的受眾范圍相當(dāng)狹小,國(guó)內(nèi)更是無(wú)人問(wèn)津,早已不復(fù)《死亡之屋1&2》時(shí)的輝煌。
不過(guò)就在今日,發(fā)行商 已經(jīng)證實(shí)與世嘉簽訂了一份合同,將由其開(kāi)發(fā)和發(fā)行《死亡之屋1&2 重制版》。目前 尚未公布《死亡之屋1&2 重制版》所將登陸的平臺(tái)和具體發(fā)售日期,不過(guò)游戲確實(shí)會(huì)以“”的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)重制(《生化危機(jī)2》、《最終幻想7》),官方透露兩款游戲都將會(huì)擁有適合現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)的全新畫(huà)面和略微修改的游戲玩法,同時(shí)也將充分保留原版中的經(jīng)典場(chǎng)景和藝術(shù)風(fēng)格。并且在接下來(lái)幾個(gè)月內(nèi),會(huì)正式揭曉第一款游戲。
此外值得一提的是,雖然目前《死亡之屋1&2 重制版》尚不清楚會(huì)登陸什么平臺(tái),但 在今年6月中旬的E3任天堂發(fā)布會(huì)上,便曾公布了將制作世嘉經(jīng)典軌道射擊游戲《飛龍騎士1&2重制版》,并在今年冬季登陸。同時(shí)再考慮到的Joy-Con手柄體感功能的確非常適合模擬光槍射擊游戲,相信本次《死亡之屋1&2 重制版》登陸的可能性也非常大。
對(duì)于如今80、90后一批游戲迷來(lái)說(shuō),童年時(shí)期街機(jī)廳絕對(duì)是一個(gè)充滿歡樂(lè)回憶的場(chǎng)所,而除了《拳皇97》、《三國(guó)戰(zhàn)記》等一批傳統(tǒng)的搖桿街機(jī)游戲外,在不少高端的街機(jī)廳中還擁有大型的光槍射擊游戲,當(dāng)中這叫做《死亡之屋》的游戲相信一定都曾經(jīng)玩過(guò)或是看別